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Lógica de Programação usando Scratch
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Aula 01 - O que é um algoritmo?
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Aula 02 - Diferença entre variáveis e constantes
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Aula 03 - Condicionais
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Aula 04 - Estruturas de Repetição
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Aula 05 - Plano Cartesiano e Rotações
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Aula 06 - Plataforma do Scratch
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Aula 07 - Exemplo da criação de um jogo com o Scratch
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Aula 06 - Plataforma do Scratch - 11 minutos
Cássia Torlai
A plataforma do Scratch e suas principais caracteristicas.